[Arknights] รีวิว Hellagur
Hellagur ตัวละคร Guard block เดี่ยว 6 ดาว เป็นตัวละครเน้นยืนเลนคนเดียวได้(แต่ควรอัพเลเวลไประดับนึง) มีความสามารถในการฮีลตัวเองและทำดาเมจได้
จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร
- มีเลือดและพลังโจมตีสูง
- เด้งเลือด 70 หน่วยทุกครั้งที่ทำการโจมตี
- Talent 1 - ASPD จะเพิ่มขึ้นตามจำนวนเลือดที่เสียไป โดยสูงสุด ASPD +100 เมื่อเลือดต่ำกว่า 30%
- Talent 2 - เมื่อไม่ได้ block ศัตรูอยู่จะเด้งเลือดตัวเอง 60 หน่วยต่อวินาที
- สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง เป็นสกิลกดใช้ ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +50%, ทำให้โจมตีเบิ้ลเป็น 2 ครั้ง และเพิ่มหลบหลีกกายภาพ 75% ระยะเวลาสกิล 12 วินาที
เป็นสกิลที่าใช้ทั้งทำดาเมจและเพิ่มความอยู่รอดด้วยอัตราหลบหลีกที่เพิ่มขึ้น เหมาะกับเลนที่ศัตรูมาไม่มาก ไว้ 1-1 กับศัตรู - สกิล 3 - หลอดสกิลเด้งเอง เป็นสกิลกดใช้ ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +70% ระยะโจมตีเพิ่มขึ้น 1 ช่องด้านหน้า (รวมเป็น 2 ช่อง) โจมตีศัตรูได้ 3 ตัวพร้อมกัน
ระยะโจมตีจะเพิ่ม 2 ช่องเมื่ออัพเป็น M1 ขึ้นไป
เป็นสกิลที่ใช้ยืนเลนที่มีศัตรูออกมาจำนวนมากได้
จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร
- 6 ดาวปั้นยาก
- DEF ต่ำ
- ใช้ DP ในการลงสนามสูง
- ไม่สามารถฮีลให้ได้ (ใช้ได้เฉพาะความสามารถเด้งเลือดแทนการฮีล)
- ต้องคอยโฟกัสเปิดใช้สกิล
สรุป
ส่วนตัวแล้วแทบไม่ได้ใช้ ส่วนมากหยิบแต่ Mountain มาใช้ ไม่ได้รู้สึกว่าจำเป็นต้องมี แต่หากใครได้มาแล้วไม่มีตัวละครประเภทยืนเลนคนเดียวตัวอื่นก็แนะนำให้ปั้นไว้ใช้ จะทำให้เล่นได้ง่ายขึ้นในด่านยาก ๆ
ความคิดเห็น
แสดงความคิดเห็น