บทความ

กำลังแสดงโพสต์จาก ธันวาคม, 2021

[Arknights] รีวิว Mostima

รูปภาพ
    Mostima ตัวละคร Caster ตีหมู่ระดับ 6 ดาว ส่วนตัวผมไม่นิยมตัวละครเวทย์หมู่ จึงไม่ได้หยิบมาใช้สักเท่าไหร่ แต่สำหรับใครที่มาสายนักเวทย์ก็นับเป็นตัวที่น่าสนใจด้วยสกิลที่บัฟสายเวทย์ด้วยกัน จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีหมู่เป็นเวทย์ Talent 1 - เมื่ออยู่ในสนามจะช่วยเด้ง SP +0.4 / วินาทีให้กับ Caster ทุกตัวในสนาม (ไม่สามารถ stack กับความสามารถเดียวกัน) Talent 2 - ศัตรูที่อยู่ในระยะโจมตีจะเคลื่อนที่ช้าลง 15% สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง เป็นสกิลกดใช้ ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะทำให้ศัตรูติดสตัน และทำดาเมจ 120% ของพลังโจมตีเป็นเวทย์ทุก 1 วินาที โดยระยะเวลาสกิลคือ 6 วินาที ใช้ SP 56  สกิล 3 - หลอดสกิลเด้งเอง เป็นสกิลกดใช้ ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะเพิ่มระยะโจมตี การโจมตีจะผลักศัตรูนิดหน่อยออกไปทิศทางนอกระยะโจมตี(ให้นึกภาพว่าตัว Mostima เป็นศูนย์กลางที่ทำให้เกิดคลื่น สกิลเหมือนปล่อยคลื่นผลักเป้าหมายออกจากตัว Mostima) พลังโจมตี +120% และ (ในส่วนนี้ไม่มั่นใจ เพราะในสกิลไม่อธิบาย ผมตีความเอาจากที่หาข้อมูลมาเพิ่มเติม) เพิ่มความสามารถให้ Talent 2 ขึ้น 3 เท่า ใช้ SP 110 จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร 6 ดาวปั้นย

[Blue Archive] รีวิวอิซุนะ (Izuna)

รูปภาพ
   อิซุนะเป็นตัวละครสาย Dealer ระดับ 3 ดาว ยืนแถวหน้า มีปืน SMG เป็นอาวุธคู่กาย เธอเป็นตัวละครโจมตีสีฟ้าซึ่งมีอยู่ไม่กี่ตัวในเกม เป็นตัวละครที่เน้น PVE ลงด่านเนื้อเรื่องและเรดบอส ชิโระ&คุโระ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีฟ้า, เกราะแดง Dealer, แถวหน้า ถนัดมากในพื้นที่เมือง, เฉย ๆ ในพื้นที่กลางแจ้ง สกิล EX - ใช้แต้ม 3 ในการย้ายตำแหน่งตัวละครไปจุดที่กำหนด และเพิ่มความเร็วในการโจมตี 30 วินาที เริ่มต้น 27.4% - 52.1% ที่เลเวล 5 สกิลพื้นฐาน - เมื่อโจมตีครบ 6 ครั้งจะปาดาวกระจายใส่ศัตรูทำดาเมจเป็น AOE ขนาดเล็ก เริ่มต้นที่ 444% - 845% ที่เลเวล 10 สกิลติดตัว - เพิ่มคริดาเมจ เริ่มต้น 14% - 26.6% ที่เลเวล 10 สกิลรอง - เมื่อใช้สกิล EX จะเพิ่มพลังโจมตีเป็นระยะเวลา 30 วินาที เริ่มต้น 20.1% - 38.3% ที่เลเวล 10 จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร เนื่องจากยืนแถวหน้า ทำให้ได้รับดาเมจมากในบางครั้ง บางคราวก็วิ่งนำหน้า tank เป็นตัวที่ใช้งานในด่านต้องระวังคอยใช้สกิล EX ย้ายมาไว้ข้างหลังเพื่อไม่ให้นางตาย สรุป เป็นตัวละครที่ส่วนตัวคิดว่าไม่จำเป็นต้องหามาใช้ เว้นแต่ว่าเราขาดโจมตีฟ้าไว้ใช้งานก็สามารถปั้นมาใช้ได้ เป

[Arknights] รีวิว Breeze

รูปภาพ
   Breeze ตัวละคร Medic ฮีลหมู่ระดับ 5 ดาว เป็นตัวละครที่สามารถรับจากการเอาแต้มแดง Shop Voucher ไปแลกได้ในราคา 600 แต้ม (แพงมาก) แต่ส่วนตัวคิดว่าโดยรวมยังแพ้ Medic ฮีลหมู่ตัวอื่น ๆ จึงไม่แนะนำให้ปั้น จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ฮีลหมู่พร้อมกันได้สูงสุด 3 เป้าหมาย Talent - เมื่อเปิดใช้สกิลอยู่ (สกิลใดก็ได้) จะทำให้ Medic และ Supporter ในทีมได้รับบัฟต้านทานสถานะ ทำให้ลดระยะเวลาติดสตัน, หนาวเย็น,  แช่แข็งลง 50% แต่ไม่สามารถ stack กับสกิลอื่นที่มีผลเดียวกันได้ สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง เป็นสกิลกดใช้ ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ทำให้ฮีลแรงขึ้น +100%, แต่ลดเป้าหมายในการฮีลลง -1 เหลือ 2 เป้าหมาย ระยะเวลาสกิล 31 วินาที ใช้ SP 34 สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง เป็นสกิลกดใช้ ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ทำให้ฮีลแรงขึ้น +190% แต่จะเปลี่ยนเป็นฮีลเดี่ยวแทน โดยฮีลจะกระจายจากเป้าหมายที่ถูกฮีลไปรอบ ๆ จำนวน 8 ช่องด้วย แต่ฮีลที่กระจายออกมาจะเบาลงครึ่งนึง ใช้ SP 80 (ค่อนข้างสูง) จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร สกิล 1 ทำให้เป้าหมายในการฮีลลดลงเหลือ 2 สกิล 2 เปลี่ยนเป็นฮีลเดี่ยวที่กระจายแทน ทำให้ใช้งานได้เฉพาะบางสถานการณ์ อีกทั้งใช้

[Arknights] รีวิว Meteor

รูปภาพ
  Meteor ตัวละคร Sniper ระดับ 4 ดาว เป็นตัวแนะนำให้ปั้นในกรณีที่ไม่มีตัวอื่นให้ใช้จริง ๆ เป็นตัวที่สามารถปั้นมาเป็นดาเมจรองช่วยซัพเพื่อนในการลด DEF ใส่ศัตรูได้ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีเป้าหมายบินก่อน Talent - พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 35% (40% ที่ PO5) เมื่อทำการโจมตีใส่เป้าหมายบิน ทำให้เหมาะกับนำไปใช้ในด่านที่มีโดรนเยอะ ๆ สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเมื่อทำการโจมตี สกิลใช้อัตโนมัติ; SP ที่ใช้คือ 4; ที่เลเวล 7 เมื่อโจมตีครั้งถัดไปจะทำดาเมจแรงขึ้น 150% เป็นกายภาพและทำให้เป้าหมาย DEF -30% เป็นระยะเวลา 5 วินาที เป็นสกิลที่ใช้งานได้ง่าย มักใช้สกิลนี้กัน สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเมื่อทำการโจมตี เป็นสกิลกดใช้; SP ใช้ 18; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะทำดาเมจ 170% เป็นกายภาพใส่เป้าหมายในระยะสูงสุด 5 เป้าหมายพร้อมกัน ทุกเป้าหมายจะโดนดีบัฟ DEF -35% เป็นระยะเวลา 5 วินาที เป็นสกิลที่หลอดสกิลช้ามาก ใช้ได้เฉพาะสถานการณ์ ไม่นิยมใช้กัน จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร สกิล 2 หลอดสกิลเด้งช้าสุด ๆ ด้วย SP ที่ใช้ถึง 18 (ต้องโจมตี 18 ครั้งเพื่อจะใช้สกิล) สรุป เป็นอีกตัวเลือกสำหรับคนดวงเกลือ ไม่ได้แย่ อย่างน้อยก็อัพไว้ทำเควสเอา

[Blue Archive] รีวิวอิโอริ (Iori)

รูปภาพ
  อิโอริเป็นตัวละครสาย Dealer ระดับ 3 ดาว ยืนแถวหลัง มีปืน SR (Sniper Rifle) เป็นอาวุธคู่กาย เธอเป็นตัวละครโจมตีสีเหลืองตัวหลักที่ใช้ผ่านเรดบอส โดยมีความสามารถในการทำดาเมจ AOE ขนาดเล็กได้ด้วย สามารถใช้เคลียร์มอนเยอะ ๆ ได้ระดับนึง จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีเหลือง, เกราะเหลือง ถนัดพื้นที่ในอาคารอย่างมาก สกิล EX - ยิงกระสุน 3 นัด (3 ครั้ง) โดยแต่ละนัดจะกระโดดจากจุดที่ยืนอยู่แล้วค่อยยิง ทำดาเมจเริ่มต้นที่ 350% - 666% ที่เลเวล 5 โดยเป้าหมายที่โดนยิงจะมีดาเมจ AOE กระจายไปด้านหลังเป้าหมายเป็นรูปทรงกรวยขนาดเล็กด้วย เป็นสกิลที่ใช้ยิงอัดเรดบอสเกราะเหลืองได้แรงมาก สกิลพื้นฐาน - ทำดาเมจใส่เป้าหมายเดี่ยวทุก ๆ 25 วินาที เริ่มต้นที่ 229% - 436%ที่เลเวล 10 สกิลติดตัว - เพิ่มความแม่นยำให้ตัวเองเริ่มต้นที่ 14% - 26.6% ที่เลเวล 10 สกิลรอง - ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเมื่อโจมตีโดยไม่มีกำบัง เริ่มต้นที่ 22.6% - 43.1% ที่เลเวล 10 สกิลนี้จะคอมโบกับสกิล EX ได้ดี เพราะสกิล EX กดแล้วจะกระโดดออกจากกำบังมายิง จะไม่ยิงหลังกำบังแน่นอน จุดด้อย / ข้อดีของตัวละคร หามาใช้งานยาก โดยเฉพาะ ณ ช่วงที่เขียนบทความนี้คือยังไม่มีตู้

[Blue Archive] กำจัดแยงกี้สาว 10 คน

รูปภาพ
 ในเควสกิจกรรม "ภารกิจประจำวันกับนักัพฒนาเกม" ของวันที่ 2 จะมีหัวข้อนึงให้เรา "กำจัดแยงกี้สาว 10 คน" ส่วนตัวก็งมอยู่นานจนเพื่อนบอกว่าภารกิจนี้ต้อง "เล่นมือ" เท่านั้น ถึงจะผ่าน โดยสามารถหาได้จากด่าน Normal 1-2 และ 1-3 ซึ่งส่วนตัวผมลง 1-3 โดยในด่าน 1-3 จะได้เควส 5 ตัวต่อการลงรอบนึง

[Blue Archive] รีวิวโนโนมิ (Nonomi)

รูปภาพ
   โนโนมิ ตัวละครสาย Dealer ระดับ 2 ดาว ยืนแถวหลัง มีปืน MG (Machine Gun โดยของเธอมาในทรง Mini gun) เป็นอาวุธคู่กาย เป็นตัวโจมตีสีเหลืองที่มีความโดดเด่นในการโจมตีเป็น AOE วงกว้างมาก ๆ โดยสามารถได้รับเธอจากการทำเควสสำหรับผู้เล่นใหม่ เธอใช้ได้ดีในโหมดจำพวก PVE จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีเหลือง เกราะแดง ค่อนข้างถนัดในพื้นที่เมืองและกลางแจ้ง หามาใช้งานได้ง่าย แค่ทำเควสผู้เล่นใหม่ให้ครบ สกิล EX - ใช้ 5 แต้มทำดาเมจด้านหน้าเป็นวงกว้างรูปทรงกรวย เริ่มต้นที่ 432% - 821% ที่เลเวล5 เป็นสกิลที่ทำให้เธอโดดเด่นมาก ๆ ในด่านที่ต้องกำจัดศัตรูจำนวนมาก ๆ เช่น "ป้องกันฐาน"(ด่านที่ได้ใบ EXP), เรดบอสเชเซ็ด สกิลพื้นฐาน - เพิ่มพลังโจมตีให้ตัวเองทุก ๆ 30 วินาที ระยะเวลาสกิล 20 วินาที เริ่มต้นที่ 21.8% - 41.4% ที่เลเวล 10 สกิลติดตัว - เพิ่มความเสียหายคริ เริ่มต้นที่ 14% - 26.6.% ที่เลเวล 10 สกิลรอง - สร้างความเสียหายเพิ่มเติมเมื่อโจมตีใส่เป้าหมายที่มีขนาดใหญ่ เริ่มต้นที่ 6.7% - 12.8% ที่เลเวล 10 สกิลนี้นำไปใช้กับเรดบอสบีนาห์(บอสงู)ได้ จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร แพ้ทางพื้นที่ในอาคาร ใช้แก้ขัดใน PV

[Arknights] รีวิว Popukar

รูปภาพ
  Popukar ตัวละคร Guard ตีหมู่ระดับ 3 ดาว เป็นตัวละคร guard ตีหมู่ตั้งต้นตัวแรกที่ผู้เล่นใหม่ที่ยังไม่มีตัวละครตีหมู่อื่น ๆ ไว้ใช้งานควรจะปั้นไว้ ในช่วงต้นเกมจะได้ใช้แน่นอน จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีหมู่เท่าจำนวนที่ block (สูงสุด 2 ตัว) ด้วยระดับดาวที่น้อยทำให้ปั้นง่าย Talent - ที่ PO6 เพิ่ม Max HP +8%, ATK +8% สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง เป็นสกิลกดใช้ ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้พลังโจมตี +50% จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร block ได้แค่ 2 ตัวละคร ไม่สามารถขึ้น E2 ได้ ทำให้ stat มีจำกัด สรุป สำหรับผู้เล่นใหม่ที่ไม่มีตัวละครตีหมู่อื่น ๆ หรือพึ่งเริ่มแล้วไม่มีของอัพตัวที่มีระดับ 4 ดาวขึ้นไป แนะนำให้ปั้นน้องไว้ใช้งานไปก่อน

[Blue Archive] รีวิวสึบากิ (Tsubaki)

รูปภาพ
  สึบากิเป็นตัวละครสาย Tanker ระดับ 2 ดาว ยืนแถวหน้า มีปืน SMG เป็นอาวุธคู่กาย เธอเป็นแท้งค์สายหลบ มีค่าหลบหลีกสูงมาก แต่ก็แลกมาด้วยค่าป้องกันที่ต่ำมากเช่นกัน เป็นตัวละครที่ทุกคนต้องมีไว้ใช้ในแทบทุกโหมดของเกมนี้ เนื่องจากสายหลบมีประสิทธิภาพในการเอาตัวรอดได้ดีกว่าสายที่มีพลังป้องกันสูง(สำหรับแพทปัจจุบัน) จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร มีค่าหลบหลีกสูงมากที่ 1416 หน่วย เกราะป้องกันเป็นสีฟ้าซึ่งเป็นสิ่งที่หาได้ยากในเกมนี้ ทำให้ทนทานต่อการโจมตีสีแดง หามา้ใช้งานได้ง่าย ด้วยปัจจัยทั้งหมดด้านบนทำให้นิยมใช้ใน PVP มากในช่วงเริ่มต้น ค่อนข้างถนัดต่อสู้พื้นที่ในเมืองและกลางแจ้ง สกิล EX - ใช้แต้ม 4 เพิ่มพลังป้องกันตัวเอง 30 วินาที เริ่มต้นที่ 28.1% ที่เลเวล 1 - 44.9%ที่เลเวล 5 อีกทั้งมีผลยั่วยุศัตรูในรัศมีเริ่มต้นที่ 4.7 วินาที ที่เลเวล 1 - 6.2 วินาทีที่เลเวล 5 สกิลพื้นฐาน - เมื่อเลือดลดลงต่ำกว่า 30% จะฟื้นฟูเลือดให้ตัวเองเริ่มต้นที่ 349% - 663% ที่เลเวล 10 โดยความสามารถนี้จะใช้เพียง 1 ครั้งต่อ 1 การต่อสู้เท่านั้น สกิลติดตัว - เพิ่มพลังป้องกันเริ่มต้นที่ 14% - 26.6% ที่เลเวล 10 สกิลรอง - ระหว่างการรีโหลด

[Arknights] รีวิว Firewatch

รูปภาพ
 Firewatch ตัวละคร Sniper โจมตีเดี่ยวระยะไกลระดับ 5 ดาว เป็นตัวละครเฉพาะทางที่ใช้ได้ดีในบางสถานการณ์ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ระยะยิงไกล + พลังโจมตีสูง โจมตีใส่ศัตรูที่มีค่า DEF ต่ำสุดก่อน Talent: โจมตีแรงขึ้น 140% (145% ที่ PO5) เมื่อโจมตีใส่ศัตรูที่โจมตีระยะไกล สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง เป็นสกิลกดใช้ ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะเพิ่มพลังโจมตีขึ้น +40% และได้รับสถานะล่องหน (ไม่ตกเป็นเป้าหมายหากไม่ได้ block ศํตรูอยู่) ระยะเวลา 35 วินาที ใช้ SP 26 แต้ม เป็นสกิลที่ใช้ในการจัดการศัตรูที่สามารถโต้ตอบเธอได้ ซึ่ง SP ที่ใช้ก็ไม่มากนัก ทำให้มี cooldown ไม่สูง สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง เป็นสกิลกดใช้ ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะสุ่มทิ้งลูกระเบิด 2 ลูก (โดยเล็งที่ตำแหน่งของศัตรูเป็นหลัก) ระเบิดแต่ละลูกจะทำดาเมจ 240% ของพลังโจมตีเป็นกายภาพใส่เป้าหมายโดยรอบจุดระเบิด ใช้ SP 50 แต้ม จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร ค่า DP ที่ใช้ในการลงสนามสูงกว่า Sniper ทั่วไป (ที่ PO6 ยังใช้ถึง 19 แต้ม) โจมตีช้า สกิล 2 ใช้ SP ถึง 50 ทำให้สกิลนี้มี cooldown สูงมาก อีกทั้งไม่สามารถเล็งเป้าหมายได้ ค่อนข้างจะ RNG สุ่มว่าจะลงที่ศัตรูตัว

[Blue Archive] รีวิวฮารุนะ (Haruna)

รูปภาพ
  ฮารุนะเป็นตัวละครสาย Dealer (ทำดาเมจ) ระดับ 3 ดาว เน้นเป้าหมายเดียว ยืนแนวหลังโดยมีอาวุธ SR (Sniper Rifle) เป็นอาวุธคู่กาย เป็นหนึ่งในตัวละครไม่กี่ตัวที่มีการโจมตีเป็นสีฟ้า(ลึกลับ) ซึ่งจะมีบทบาทมากในเรดบอสเกราะฟ้าและเนื้อเรื่องหลัง ๆ ที่ศัตรูจะเริ่มมีเกราะฟ้า จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร เป็น Dealer , แนวหลัง, โจมตีฟ้า, เกราะเหลือง เป็น 1 ในไม่กี่ตัวที่มีโจมตีฟ้า มีบทบาทในเรดบอสเกราะฟ้า และเนื้อเรื่องหลัง ๆ ที่มีศัตรูเกราะฟ้า เป็นคู่ปรับของซึบากิ(Tank เกราะฟ้าที่ทุกทีมต้องมี)ใน PVP ถนัดต่อสู้พื้นที่ในเมืองมาก สกิล EX - ใช้ค่า Cost 4 (จะลดเป็น 3 เมื่อสกิลเลเวล 5) ทำดาเมจใส่เป้าหมายเป็นเส้นตรง เริ่มต้นที่ 506% ที่เลเวล 1 - สูงสุด 887% ที่เลเวล 5 โดยดาเมจจะลดลง 10% ทุกครั้งที่ทะลุผ่านเป้าหมาย 1 ตัว โดยจะลดลงไม่เกิน 30% สกิลพื้นฐาน - ทุก 30 วินาทีทำดาเมจใส่เป้าหมาย 1 เป้าหมาย เริ่มต้น 200% ที่เลเวล 1 - 380% ที่เลเวล 10 สกิลติดตัว - เพิ่ม HP สูงสุด เริ่ม 14% ที่เลเวล 1 - 26.6% ที่เลเวล 10 สกิลรอง - หากไม่เคลื่อนที่พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 10% ที่เลเวล 1 - 19.1% ที่เลเวล 10 จุดด้อย / ข้อเสียของตั

[Blue Archive] ว่าด้วยเรื่องพื้นที่ที่ถนัด (Terrain)

รูปภาพ
 จากบทความที่แล้วที่พูดถึงเรื่อง  ความได้เปรียบ (ชนะธาตุ)   ในบทความนี้จะมาพูดถึงพื้นที่ที่ถนัดหรือภูมิประเทศที่ถนัดซึ่งเป็นอีกส่วนนึงที่มีผลต่อความได้เปรียบในการต่อสู้นั่นเอง ระดับความถนัดในพื้นที่ ระดับจะแบ่งออกเป็น 6 ระดับตามนี้คือ SS > S > A > B > D > C โดยระดับ SS ยังไม่มีข้อมูลในเซิร์ฟ global ซึ่งเท่าที่ผมทราบมามันจะปลดล็อคได้ต่อเมื่อเราทำเงื่อนไขบางอย่างเพื่อปลดล็อคเป็นตัวละครไป ผมจะมาเขียนเพิ่มเติมเมื่อมีข้อมูลเข้าเซิร์ฟ global แล้วนะครับ จากตารางด้านบนจะเห็นว่าความถนัดในพื้นที่มีผลทั้งดาเมจที่ทำได้และโอกาสติด block เมื่อเข้าที่กำบังโดยสามารถนำไปคำนวณรวมกับความได้เปรียบทางธาตุอีกทีหนึ่ง การคำนวณโบนัสดาเมจ สูตรคำนวณคือ %ดาเมจความถนัด x %ดาเมจได้เปรียบทางธาตุ ตัวอย่าง: ความถนัด S (120%) x ความได้เปรียบ(สมมติชนะธาตุ 200%) = 240% ความถนัด D (80%) x  ความได้เปรียบ(สมมติชนะธาตุ 200%) = 160% อ้างอิง: Terrain | Blue Archive Wiki | Fandom

[Arknights] รีวิว Sideroca

รูปภาพ
    Sideroca ตัวละคร Guard โจมตีเดี่ยวตีเวทย์ระดับ 5 ดาว เป็นตัวละครที่ได้จากกิจกรรม Darknights Memoir ซึ่งผู้ที่มาเล่นทีหลังต้องรอรีรันเท่านั้นถึงจะได้เธอมาใช้งาน จุดเด่ย / ข้อดีของตัวละคร โจมตีเป็นเวทย์ ค่า HP สูง โดยหากอัพจนตันและค่า trust 200 จะสูงถึง 3345 Talent - เมื่อฆ่าศัตรูได้ 7 ตัว (ที่ PO 5 จะเหลือ 5 ตัว) จะได้รับบัฟ +15 ASPD และความสามารถต้านทานสถานะ(status resistance) ทำให้ลดระยะเวลาติดสถานะผิดปกติลง 50% สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง เป็นสกิลกดใช้ ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะฮีลตัวเองเป็น 50% ของ Max HP เป็นสกิลที่ใช้ฮีลตัวเองได้แรง ทำให้ไม่ต้องพึ่งพา Medic  สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง เป็นสกิลกดใช้ ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะลดระยะโจมตีลงเหลือช่องที่ตัวละครยืน(โจมตีได้แต่ตัวที่มาติด Block); เพิ่มพลังโจมตี +80%; เด้งเลือด 7% ของ Max HP เป็นสกิลบัฟพลังโจมตีพร้อมเด้งเลือดให้ตัวเอง สามารถเอามายืนชนตัว DEF หนา ๆ ได้ ปั้น PO 6 ได้ง่ายจากการทำกิจกรรมให้ครบ จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร จะได้จากกิจกรรม Darknights Memoir เท่านั้น หากไม่ได้เข้าร่วม หรือมาไม่ทันก็ต้องรอรีรันในรอบถัดไป มี Block 1  สกิล