[Arknights] รีวิว Carnelian
Carnelian ตัวละคร Caster ระดับ 6 ดาวสาย Phalanx Caster คือจะไม่โจมตีจนกว่าจะเปิดใช้งานสกิลและระยะโจมตีจะขยายออกโดยตัวเองเป็นศูนย์กลาง สายเดียวกับ Mint
จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร
- ตอนที่ไม่เปิดใช้งานสกิลจะไม่ทำการโจมตี (ไม่มีโจมตีธรรมดา) ซึ่งระหว่างนี้จะมีบัฟเพิ่ม DEF +200% และ RES +20; เมื่อเปิดใช้งานสกิลจะโจมตีเป็น AoE เวทย์
- สามารถใช้งานเป็น tank ยืนบนได้เลยเมื่อได้บัฟ DEF, RES
- ระยะโจมตีเอาตัวเองเป็นศูนย์กลาง
- Talent 1 - เด้งเลือด 40% ของ Max HP เมื่อเปิดใช้งานสกิล; ผลจะเพิ่มเป็น 2 เท่าเมื่อสกิลนั้นชาร์จแล้วใช้ (ชาร์จคือเก็บหลอดสกิลเพิ่มอีก 1 หลอด)
- Talent 2 - เพิ่มอัตราฟื้นฟู SP ขึ้น +0.6 / วินาที เมื่อหลอดสกิลเต็มแล้ว 1 หลอด
- สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +40%, DEF +70%;
กดใช้เมื่อชาร์จ: ทำให้คงสถานะของ Trait ที่เพิ่ม DEF, RES ไว้แม้จะเปิดใช้งานสกิล;
SP ตั้งต้น1; ใช้ SP 18; ระยะเวลาสกิล 17 วินาที - สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะทำให้โจมตีไวขึ้นโดยทุกการโจมตีจะทำให้ศัตรูติด slow 0.3 วินาที;
กดใช้เมื่อชาร์จ: ATK +15% และเปลี่ยนจาก slow เป็นติด bind แทน 0.4 วินาที;
SP ตั้งต้น 7; ใช้ SP 25; ระยะเวลา 25 วินาที - สกิล 3 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะเพิ่มระยะโจมตี(ตามภาพด้านล่าง), ATK +200%;
กดใช้เมื่อชาร์จ: ทำให้ศัตรูได้รับดาเมจแรงขึ้นจาก Carnelian 20% ทุกครั้งที่โดนนางโจมตีใส่ ทับซ้อนได้สูงสุด 5 ครั้ง, สถานะจะคงอยู่จนกว่าสกิลจะหมดเวลา;
SP ตั้งต้น 1; ใช้ SP 28; ระยะเวลาสกิล 21 วินาที
จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร
- โจมตีได้เมื่อเปิดใช้งานสกิลเท่านั้น
- แต่เมื่อเปิดใช้งานสกิลทำให้บัฟ DEF, RES หายไป (ยกเว้นสกิล 1 ที่ใช้ตอนชาร์จแล้ว)
- จะใช้งานให้เกิดประัโยชน์สูงสุดต้องชาร์จสกิล 2 หลอด ซึ่งค่อนข้างใช้ระยะเวลา
สรุป
เป็นตัวละครที่ใช้งานได้ยาก ไม่เหมาะกับมือใหม่อย่างยิ่ง เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการความหลากหลายหรือแปลกใหม่ในการเล่นเสียมากกว่า
ความคิดเห็น
แสดงความคิดเห็น