[Arknights] รีวิว Saileach
Saileach ตัวละคร Vanguard ระดับ 6 ดาวสายถือธงที่มีความสามารถบัฟให้ทีมและดีบัฟศัตรูได้หลากหลาย
จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร
- Talent 1 - เมื่อลงสนาม รอบ ๆ ตัวเธอ 8 ช่องจะบัฟให้เพื่อน +10 ASPD และดีบัฟศัตรู -10 ASPD
- Talent 2 - เมื่อลงสนาม ตัวละครถัดไปที่ลงสนามใช้ DP ลดลง -2
- สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; เมื่อกดใช้จะหยุดโจมตีและเร่ง DP จนครบ 18 หน่วยในระยะเวลา 8 วินาที; ที่ M3 SP ตั้งต้น 15 และใช้ SP 26 (เลเวลสกิลช่วยเพิ่ม SP ตั้งต้นและลด SP ที่ใช้ลงเท่านั้น)
- สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; เมื่อกดใช้หยุดโจมตีและเร่ง DP จนครบ 20 หน่วยตลอดระยะเวลาสกิล, ปาธงไปที่เพื่อนในระยะที่มี HP ต่ำสุด 1 เป้าหมาย (ถ้าไม่มีเพื่อนเลยจะใส่ให้ตัวเอง) ที่เลเวล 7 ส่งผลให้ DEF +35% และฮีลเท่ากับ 35% ของ ATK ของนางให้กับเป้าหมาย, เมื่อสกิลจบจะเก็บธงคืน; ระยะเวลาสกิล 20 วินาที; SP ตั้งต้น 12; ใช้ SP 32
สกิลนี้จะเหมือน Myrtle S2 แต่ฮีลแรงกว่า แต่ว่าจะฮีลได้แค่เป้าหมายเดียวเท่านั้น - สกิล 3 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; เมื่อกดใช้จะเด้ง DP ทันที 10 หน่วย, ปาธงไปที่ศัตรูบนพื้นดินที่อยู่ในระยะ (หรือถ้าไม่มีศัตรูในระยะจะใส่ช่องที่ตัวเองอยู่) ที่ M3 ทำดาเมจกายภาพ 300% และสตั๊น 3.5 วินาที (แต่พอไปลองจริงก็ปาใส่ตัวบินอยู่ดี เลยไม่มั่นใจว่าแปลคลาดเคลื่อนหรือยังไง เดาว่าที่มีผลกับบนดินคือดาเมจ 300% แต่ตัวบินยังโดนสตั๊นอยู่); ศัตรูที่อยู่รอบ ๆ ธงระยะ 8 ช่องจะถูกดีบัฟ Slow และ 30% Fragile(โดนดาเมจแรงขึ้น) โดยผลของดีบัฟมีผลกับศัตรูทั้งหมดไม่ว่าบนดินหรือบิน; เมื่อสกิลจบลงจะเก็บธงคืน; ระยะเวลาสกิล 10 วินาที; SP ตั้งต้น 7; ใช้ SP 20
จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร
- ระหว่างเปิดใช้งานสกิล นางจะไม่บล็อคศัตรูเลย
- สกิล 2 ฮีลได้เป้าหมายเดียวเท่านั้น
- สกิล 3 ระยะเวลาสกิลค่อนข้างสั้นที่ 10 วินาที
สรุป
เป็นตัวละครสายธงที่ใช้งานได้หลากหลาย "แต่"ส่วนตัวก็หยิบแต่ Myrtle มาใช้ถ้าจะเร่ง DP เพราะค่า DP ลงสนามต่ำกว่า และยังไม่เจอสถานการณ์ที่ต้องหยิบสกิลอื่น ๆ ของ Saileach มาใช้เลย เพราะงั้นเป็นตัวที่คิดว่าข้ามไปก่อนได้
ความคิดเห็น
แสดงความคิดเห็น