[Arknights] รีวิว Irene
Irene ตัวละคร Guard ระดับ 6 ดาวสาย Swordmasrter (ที่งัดปืนมายิง) มีความโดดเด่นในการทำให้ศัตรูลอย สามารถคอมโบกับตัวละครที่เน้นทำดาเมจใส่เป้าหมายบินได้
จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร
- ทำดาเมจ 2 ฮิตในการโจมตีครั้งเดียว (แต่ก็ยังได้ SP นับเป็นโจมตีครั้งเดียว)
- Talent 1 - การทำดาเมจมีโอกาส 50% ที่จะไม่สน DEF 50%, โอกาสเพิ่มเป็น 100% เมื่อโจมตีศัตรูที่บิน
- Talent 2 - ASPD +18, บัฟเพิ่มเป็น 2 เท่าเมื่อมีศัตรูประเภท Sea Monster ในสนาม
- สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเมื่อทำการโจมตี; สกิลใช้เองอัตโนมัติ; ที่เลเวล 7 เมื่อสกิลถูกใช้งาน การโจมตีครั้งถัดไปทำดาเมจ 160% เป็นกายภาพ ทำให้เป้าหมายลอยขึ้น 1 วินาที และทำดาเมจอีก 160%; ใช้ SP 5
- สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเมื่อทำการโจมตี; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ทำดาเมจ 340% เป็นกายภาพใส่ศัตรูยืนพื้นสูงสุด 6 เป้าหมาย, ส่งผลให้เป้าหมายที่น้ำหนักต่ำกว่าหรือเท่ากับ 3 ลอยเป็นเวลา 3 วินาที; เก็บได้ 2 ชาร์จ; ใช้ SP 10
- สกิล 3 - หลอดสกิลเด้งเมื่อทำการโจมตี; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ทำดาเมจ 250% เป็นกายภาพใส่ศัตรูทั้งหมดในระยะ, เป้าหมายลอยเป็นเวลา 3 วินาที, ทำดาเมจต่ออีก 10 ครั้ง โดยแต่ละครั้งทำดาเมจ 230% เป็น AoE ขนาดเล็กโดยสุ่มเป้าหมายที่เป็นศูนย์กลาง; SP ตั้งต้น 16; ใช้ SP 30
ใช้กับศัตรูบินได้ด้วย
จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร
- ทุกสกิลหลอดสกิลจะเด้งเมื่อทำการโจมตีเท่านั้น ทำให้เก็บหลอดสกิลได้ยาก
- สกิล 1 - 2 ไม่สามารุทำดาเมจใส่ศัตรูบินได้ (พอทำให้ลอยแล้วจะตีไม่โดนเสียเอง)
สรุป
เป็นตัวละครที่ทำดาเมจวงกว้างได้รุนแรง แต่ก็ไม่ได้เหมาะกับทุกคนขึ้นกับสไตล์ของผู้เล่น หากอยากได้ตัวทำลอยหรือทำดาเมจรุนแรงใส่ศัตรูบิน ก็เป็นอีกตัวเลือกที่น่าสนใจ
ความคิดเห็น
แสดงความคิดเห็น