[Arknights] รีวิว Irene

  Irene ตัวละคร Guard ระดับ 6 ดาวสาย Swordmasrter (ที่งัดปืนมายิง) มีความโดดเด่นในการทำให้ศัตรูลอย สามารถคอมโบกับตัวละครที่เน้นทำดาเมจใส่เป้าหมายบินได้

[Arknights] รีวิว Irene

จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร

  • ทำดาเมจ 2 ฮิตในการโจมตีครั้งเดียว (แต่ก็ยังได้ SP นับเป็นโจมตีครั้งเดียว)
  • Talent 1 - การทำดาเมจมีโอกาส 50% ที่จะไม่สน DEF 50%, โอกาสเพิ่มเป็น 100% เมื่อโจมตีศัตรูที่บิน
  • Talent 2 - ASPD +18, บัฟเพิ่มเป็น 2 เท่าเมื่อมีศัตรูประเภท Sea Monster ในสนาม
  • สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเมื่อทำการโจมตี; สกิลใช้เองอัตโนมัติ; ที่เลเวล 7 เมื่อสกิลถูกใช้งาน การโจมตีครั้งถัดไปทำดาเมจ 160% เป็นกายภาพ ทำให้เป้าหมายลอยขึ้น 1 วินาที และทำดาเมจอีก 160%; ใช้ SP 5
  • สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเมื่อทำการโจมตี; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ทำดาเมจ 340% เป็นกายภาพใส่ศัตรูยืนพื้นสูงสุด 6 เป้าหมาย, ส่งผลให้เป้าหมายที่น้ำหนักต่ำกว่าหรือเท่ากับ 3 ลอยเป็นเวลา 3 วินาที; เก็บได้ 2 ชาร์จ; ใช้ SP 10


  • สกิล 3 - หลอดสกิลเด้งเมื่อทำการโจมตี; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ทำดาเมจ 250% เป็นกายภาพใส่ศัตรูทั้งหมดในระยะ, เป้าหมายลอยเป็นเวลา 3 วินาที, ทำดาเมจต่ออีก 10 ครั้ง โดยแต่ละครั้งทำดาเมจ 230% เป็น AoE ขนาดเล็กโดยสุ่มเป้าหมายที่เป็นศูนย์กลาง; SP ตั้งต้น 16; ใช้ SP 30
    ใช้กับศัตรูบินได้ด้วย


[Arknights] รีวิว Irene

จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร

  • ทุกสกิลหลอดสกิลจะเด้งเมื่อทำการโจมตีเท่านั้น ทำให้เก็บหลอดสกิลได้ยาก
  • สกิล 1 - 2 ไม่สามารุทำดาเมจใส่ศัตรูบินได้ (พอทำให้ลอยแล้วจะตีไม่โดนเสียเอง)
[Arknights] รีวิว Irene

สรุป

  เป็นตัวละครที่ทำดาเมจวงกว้างได้รุนแรง แต่ก็ไม่ได้เหมาะกับทุกคนขึ้นกับสไตล์ของผู้เล่น หากอยากได้ตัวทำลอยหรือทำดาเมจรุนแรงใส่ศัตรูบิน ก็เป็นอีกตัวเลือกที่น่าสนใจ


ความคิดเห็น

โพสต์ยอดนิยมจากบล็อกนี้

[Blue Archive] รวมล็อบบี้ความทรงจำ (Live2D)

[Blue Archive] รีวิวชินัตสึ (Chinatsu)

[Blue Archive] รีวิวมารินะ (Marina)

[Blue Archive] รีวิวสึมิเระ (Sumire)

[Arknights] รีวิว Penance