[Arknights] รีวิว Lunacub

  Lunacub  ตัวละคร Sniper ระดับ 5 ดาวสาย Deadeye มีความสามารถในการล่องหนระหว่างไม่ได้เปิดใช้งานสกิลเป็นหลัก

[Arknights] รีวิว Lunacub

จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร

  • โจมตีศัตรูที่ DEF ต่ำสุดก่อน
  • Talent - เมื่อไม่ได้เปิดใช้สกิลจะล่องหนตลอด; เมื่อเปิดใช้งานสกิลจะโจมตีเร็วขึ้นเล็กน้อย (ลดดีเลย์การโจมตีลง)
  • สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +60%; SP ตั้งต้น 8; ใช้ SP 24; ระยะเวลา 18 วินาที
  • สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ASPD +110 และล่องหนเป็นเวลา 5 วินาที; หากจัดการศัตรูได้ 1 ตัวในระหว่างใช้งานสกิล จะได้ล่องหนเพิ่มเป็น 7 วินาที (หากฆ่าได้เรื่อย ๆ ก็จะวนกลับไปที่ 7 วินาทีเรื่อย ๆ); SP ตั้งต้น 25; ใช้ SP 54; ระยะเวลา 25 วินาที
[Arknights] รีวิว Lunacub

จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร

  • หาได้จากกาชาเท่านั้น
  • สกิล 2 ใช้ SP ค่อนข้างสูง ใช้เวลาเด้ง SP นานกว่าจะใช้ได้อีกครั้ง
[Arknights] รีวิว Lunacub

สรุป

  ที่น่าสนใจคือสามารถล่องหนที่อาจนำไปวางในตำแหน่งที่ฮีลไม่ถึงแต่ต้องการตัวยืนเคลียร์ศัตรูได้บ้าง แต่ก็เป็นสถานการณ์เฉพาะทาง แนะนำให้พิจารณาจากทีมที่มี


ความคิดเห็น

โพสต์ยอดนิยมจากบล็อกนี้

[Blue Archive] รวมล็อบบี้ความทรงจำ (Live2D)

[Blue Archive] รีวิวชินัตสึ (Chinatsu)

[Blue Archive] รีวิวมารินะ (Marina)

[Blue Archive] รีวิวสึมิเระ (Sumire)

[Arknights] รีวิว Penance