[Arknights] รีวิว Ambriel

   Ambriel ตัวละคร Sniper ระดับ 4 ดาวสาย Deadeye มีสกิลทำให้ระยะโจมตีเืท่ากับทั้งสนาม 

[Arknights] รีวิว Ambriel

จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร

  • ระยะยิงกว้าง
  • โจมตีศัตรูที่มี DEF ต่ำที่สุดเสมอ
  • Talent - มีโอกาส 25% (28% ที่ PO5) ที่จะสตั๊นศัตรู 2 วินาทีเมื่อโจมตีศัตรูที่อยู่นอกระยะโจมตีปกติ (ก็คือเปิดใช้งานสกิลทำให้ระยะยิงไกลกว่าระยะธรรมดา)
  • สกิล 1 (ไม่นิยมใช้กัน) - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ระยะโจมตีเพิ่มขึ้น +1 ช่อง (แต่ไม่มีอธิบายว่าช่องไหนเลย), โจมตีทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลง (slow) 0.8 วินาที; SP ตั้งต้น 10; ใช้ SP 29; ระยะเวลาสกิล 30 วินาที
  • สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +60%, ระยะโจมตีเพิ่มเป็นทั้งสนาม, โจมตีช้าลงเล็กน้อย, หากโจมตีศัตรูนอกระยะโจมตีปกติจะมีดีเลย์ในการเล็งศัตรูอีก; SP ตั้งต้น 10; ใช้ SP 25; ระยะเวลาสกิล 34 วินาที
  • ใช้งานได้ดีในด่านที่มีพื้นที่ยืนบนไม่สอดคล้องกับเส้นทางเดินของศัตรู
[Arknights] รีวิว Ambriel

จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร

  • Talent มีผลเฉพาะตอนที่ใช้สกิลโจมตีศัตรูนอกระยะโจมตีปกติ
  • สกิล 2 ทำให้โจมตีช้าลง และช้าลงไปอีกเมื่อโจมตีศัตรูที่อยู่นอกระยะโจมตีปกติ
[Arknights] รีวิว Ambriel

สรุป

  เป็นตัวเฉพาะทาง ใช้งานในบางสถานการณ์เท่านั้น ใช้งานได้ดีในด่านที่มีพื้นที่ยืนบนโจมตีไม่ถึงเป้าหมาย หากเจอสถานการณ์ดังกล่าวค่อยหันมาปั้นไปใช้งานก็ยังได้


ความคิดเห็น

โพสต์ยอดนิยมจากบล็อกนี้

[Blue Archive] รวมล็อบบี้ความทรงจำ (Live2D)

[Blue Archive] รีวิวมารินะ (Marina)

[Blue Archive] รีวิวชินัตสึ (Chinatsu)

[NIKKE] รีวิว รูจ (Rouge)

[Blue Archive] รีวิวโฮชิโนะคอมแบต (Hoshino Armed)