บทความ

กำลังแสดงโพสต์ที่มีป้ายกำกับ Arknights

[Arknights] รีวิว Caper

รูปภาพ
   Caper ตัวละคร Sniper ระดับ 4 ดาวสาย Loopshooter ซึ่งมีระยะโจมตีเป็นเอกลักษณ์ สามารถโจมตีด้านหลังตัวเองได้ เป็นตัวละครที่แลกได้ด้วยแต้มชมพู จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีแถวด้านหลังตัวเองได้ Talent - เมื่อโจมตีมีโอกาส 25% เพิ่ม ATK เป็น 150% สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเมื่อทำการโจมตี; สกิลใช้เองอัตโนมัติ; ที่เลเวล 7 เมื่อถูกใช้งานโจมตีครั้งถัดไปเพิ่ม ATK เป็น 200%; ใช้ SP 4 สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเมื่อทำการโจมตี; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +40%, ทุกการโจมตีจะเบิ้ลเป็น 2 ฮิต; SP ตั้งต้น 12; ใช้ SP 29; ระยะเวลาสกิล 17 วินาที แลกได้ด้วยตั๋วชมพูในร้านค้า ทำให้ปั้น PO ได้ค่อนข้างง่าย จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร ต้องรอให้บูมเมอแรงกลับเข้ามือก่อนถึงจะโจมตีครั้งถัดไปได้ ทำให้ยิ่งโจมตีระยะไกลยิ่งโจมตีได้ช้า ทุกสกิลหลอดสกิลเด้งเมื่อทำการโจมตีเท่านั้น สรุป   มีจุดเด่นเรื่องเดียวคือระยะโจมตีที่ยิงศัตรูข้างหลังได้ แต่ส่วนตัวไม่คิดว่าเพียงเท่านี้จะทำให้เป็นตัวละครที่ต้องปั้น แต่ก็สามารถใช้งานได้ในฐานะ Sniper หากเป็นผู้เล่นที่ขนาดตัวละครประเภทนี้

[Arknights] รีวิว Harold

รูปภาพ
   Harold ตัวละคร Medic ระดับ 5 ดาวสาย Wandering Medic มีความสามารถรักษา Elemental damage ได้โดยเฉพาะหากถูกเติมหลอดไปเกิน 50% จะช่วยรักษาและลดดาเมจลงได้มากขึ้น อีกทั้งเป็นตัวแจกฟรีในกิจกรรม The Rides to Lake Silberneherze จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ระยะฮีลกว้าง ทุกการฮีลจะช่วยรักษา Elemental Damage คิดเป็น 50% ของ ATK Talent  เป้าหมายในระยะที่มีหลอด Elemental Damage เกิน 50% จะโดน Elemental Damage เบาลง 15% (18% ที่ PO5)  สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +70%; SP ตั้งต้น 20; ใช้ SP 32; ระยะเวลาสกิล 30 วินาที สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ASPD +80, จะโฟกัสที่รักษาเป้าหมายที่โดย Elemental Damage สูงที่สุดก่อน, หากฮีลใส่เป้าหมายที่มี Elemental Damage สูงกว่า 50% จะทำให้รักษา Elemental Damage ได้แรงขึ้น 200%; SP ตั้งต้น 15; ใช้ SP 35; ระยะเวลาสกิล 25 วินาที เป็นตัวแจกฟรีในกิจกรรม The Rides to Lake Silberneherze ทำให้ปั้น PO ง่าย จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร สกิล 2 ทำให้โฟกัสฮีลให้ตัวที่ติด Element...

[Arknights] รีวิว Warmy

รูปภาพ
   Warmy ตัวละคร Caster ระดับ 5 ดาวสาย Primal Caster มีความสามารถทำ elemental damage ไฟได้ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร Talent - ศัตรูในระยะโดน Elemental damage 300% หากโดน Burn damage (เกิดจากหลอด elemental ธาตุไฟเต็มหลอด จะระเบิดเป็นดาเมจใส่เป้าหมายนั้น) สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ASPD +70, การโจมตีทำดาเมจเวทย์ "เพิ่มเติม" 15% นับเป็น Burn damage; SP ตั้งต้น 6; ใช้ SP 23; ระยะเวลาสกิล 20 วินาที สกิล 2 -  หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะโจมตีช้าลง, ATK +170%, ทุกการโจมตีจะโจมตี 2 เป้าหมาย; เมื่อชาร์จ: จะโจมตี 3 เป้มหายพร้อมกัน, ระยะเวลาสกิลเพิ่มเป็น 30 วินาที, ถ้าเป้าหมายติดเอฟเฟ็กต์ Burn damage burst อยู่ จะทำดาเมจเพิ่มเติม 50% เป็น elemental damage; ใช้ SP  จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร สกิล 1 ทำให้ดาเมจเบาลงเหลือ 15% และเป็นสกิลเดียวที่ทำ elemental damage ได้ สกิล 2 ไม่เป็น elemental damage ต้องมีตัวละครอื่นช่วยทำ elemental damage ให้ถึงจะเกิดประสิทธิภาพสูงสุด สรุป   elemental damage ไฟของนางระเบิดไ...

[Arknights] รีวิว Ambriel

รูปภาพ
   Ambriel ตัวละคร Sniper ระดับ 4 ดาวสาย Deadeye มีสกิลทำให้ระยะโจมตีเืท่ากับทั้งสนาม  จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ระยะยิงกว้าง โจมตีศัตรูที่มี DEF ต่ำที่สุดเสมอ Talent - มีโอกาส 25% (28% ที่ PO5) ที่จะสตั๊นศัตรู 2 วินาทีเมื่อโจมตีศัตรูที่อยู่นอกระยะโจมตีปกติ (ก็คือเปิดใช้งานสกิลทำให้ระยะยิงไกลกว่าระยะธรรมดา) สกิล 1 (ไม่นิยมใช้กัน) - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ระยะโจมตีเพิ่มขึ้น +1 ช่อง (แต่ไม่มีอธิบายว่าช่องไหนเลย), โจมตีทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลง (slow) 0.8 วินาที; SP ตั้งต้น 10; ใช้ SP 29; ระยะเวลาสกิล 30 วินาที สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +60%, ระยะโจมตีเพิ่มเป็นทั้งสนาม, โจมตีช้าลงเล็กน้อย, หากโจมตีศัตรูนอกระยะโจมตีปกติจะมีดีเลย์ในการเล็งศัตรูอีก; SP ตั้งต้น 10; ใช้ SP 25; ระยะเวลาสกิล 34 วินาที ใช้งานได้ดีในด่านที่มีพื้นที่ยืนบนไม่สอดคล้องกับเส้นทางเดินของศัตรู จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร Talent มีผลเฉพาะตอนที่ใช้สกิลโจมตีศัตรูนอกระยะโจมตีปกติ สกิล 2 ทำให้โจมตีช้าลง และช้าลงไปอีกเมื่อโจมตีศัตรูที่อยู่นอกร...

[Arknights] รีวิว Cement

รูปภาพ
   Cement ตัวละคร Defender ระดับ 5 ดาวสาย Duelist เป็นตัวแจกในกิจกรรม So Long Adele มีความสามารถในการเสริม DEF หรือทำดาเมจใส่ศัตรู ขึ้นอยู่กับสกิลที่เลือกใช้ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร Talent - ลดดาเมจกายภาพที่ได้รับลง 12%; เพิ่มเป็น 2 เท่าเมื่ออยู่ในสนามเป็นเวลา 35 วินาที สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะทำดาเมจใส่ซัตรูทั้งหมดในระยะ; เก็บได้ 2 ชาร์จ; SP ตั้งต้น 2; ใช้ SP 8 สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะได้รับบัฟ 17 stack ของ +17% DEF ต่อ 1 stack (เมื่อถูกโจมตี 1 ครั้ง จะลดลง 1 stack); สามารถปิดการใช้งานสกิลได้เอง; SP ตั้งต้น 17; ใช้ SP 46; ระยะเวลา 60 วินาที จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร เด้ง SP ได้ต่อเมื่อ block ศัตรูอยู่เท่านั้น block 1 เท่านั้น สรุป   แนะนำให้ข้าม เว้นแต่ต้องการตัว tank ที่ DEF หนามารับดาเมจก็ยังสามารถปั้นมาใช้งานได้

[Arknights] รีวิว Bryophyta

รูปภาพ
   Bryophyta ตัวละคร Guard ระดับ 5 ดาวสาย Instructor เป็นตัวแจกในกิจกรรม So Long Adele มีความสามารถในการบัฟ DEF ให้ตัวละครใกล้เคียง จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ระยะโจมตี 2 ช่องด้านหน้า เมื่อโจมตีศัตรูที่ตัวเองไม่ได้ block ATK เพิ่มเป็น 120% Talent - เมื่อไม่ได้ block ศัตรู จะเพิ่ม DEF ให้พันธมิตรที่โจมตีระยะใกล้ (melee) ในระยะ 8 ช่องรอบตัว 12% (14% ที่ PO5); หาก block ศัตรูอยู่จะบัฟให้ตัวเองแทน สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเมื่อทำการโจมตี; สกิลใช้เองอัตโนมัติ; ที่เลเวล 7 เมื่อใช้งานทำให้โจมตีครั้งถัดไปแรงขึ้นเป็น 200%; ใช้ SP 4 สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะบัฟ ATK +60% (ให้ตัวเอง), DEF +60% ให้พันธมิตร 1 เป้าหมายที่มี Block สูงสุดภายในระยะ 8 ช่องรอบตัว (หากไม่มีพันธมิตรให้บัฟ จะบัฟใส่ตัวเองแทน); เมื่อสกิลจบลงจะสตั๊นตัวเอง 6 วินาที; SP ตั้งต้น 30; ใช้ SP 50; ระยะเวลาสกิล 30 วินาที ตัวแจกในกิจกรรม So Long Adele ปั้น PO ง่าย จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร สกิล 2 สตั๊นใส่ตัวเองเมื่อจบสกิล 6 วินาที ซึ่งนับว่านานมาก สรุป   แนะนำให้ข้ามตัวละครนี้ไปได้เ...

[Arknights] รีวิว Puzzle

รูปภาพ
   Puzzle ตัวละคร Vanguard ระดับ 5 ดาวสาย Agent เป็นตัวแจกในกิจกรรม What The Firelight Casts มีความสามารถในการเร่ง DP และทำดาเมจไปได้ด้วยในตัว จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ลดเวลา redeployment ลงเหลือ 35 วินาที (จากปกติ 70 วินาที) โจมตีระยะไกลได้ (2 ช่องด้านหน้า) อีกทั้งโจมตีตัวบินได้ Talent - ATK เพิ่มเป็น 120% (125% ที่ PO5) และเพิ่ม 2 SP เมื่อโจมตีศัตรูที่เลือดเต็ม สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเมื่อทำการโจมตี; สกิลใช้เองอัตโนมัติ; ที่เลเวล 7 โจมตีครั้งถัดไปทำดาเมจ 230% เป็นกายภาพ และได้รับ 3 DP; ใช้ SP 5 สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเมื่อทำการโจมตี; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ASPD +60, ทำดาเมจ 12% ของ ATK เป็นเวทย์ต่อวินาที เป็นเวลา 16 วินาที, ทับซ้อนได้สูงสุด 10 ครั้ง; ได้ 1 DP ต่อ 1 การโจมตี; SP ตั้งต้น 12; ใช้ SP 28; ระยะเวลา 8 วินาที; ใช้ละลายตัวที่ DEF สูงแต่ RES ต่ำได้  ได้รับฟรีจากกิจกรรม What The Firelight Casts จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร หลอดสกิลเด้งเมื่อทำการโจมตีเท่านั้น สกิล 2 ระยะเวลาสกิลสั้่นมาก ๆ สรุป   เป็นตัวละครที่น่าสนใจสำหรับมือใหม่ที่ยังมีตัวละครจ...

[Arknights] รีวิว Eyjafjalla the Hvít Aska

รูปภาพ
   Eyjafjalla the Hvít Aska ตัวละคร Medic ระดับ 6 ดาวสาย Wandering Medic เป็นตัว limited เฉพาะตู้และเป็นสายรักษา Elemental dmg ที่ดีที่สุด ณ เวลานี้ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ระยะฮีลกว้าง ทุกการฮีลจะรักษา Elemental Damage 50% ของ ATK Talent 1 - ฮีลธรรมดาจะเด้งเลือดและรักษา Elemental Damage เพิ่มเติม 10% ของค่าตั้งต้นเดิมต่อวินาที เป็นเวลา 6 วินาที; ทับซ้อนได้สูงสุด 3 ครั้ง Talent 2 - เป็น Max HP ให้กับพันธมิตรในระยะ 6% และลดการได้รับ Elemental Damage ลง 12% สกิล 1 (ใช้บ่อยสุด ๆ) - หลอดสกิลเด้งเอง; สกิลใช้เองอัตโนมัติ; ที่ M3 ทำให้ ATK +40%, ทุกการฮีลจะฮีลทีเดียว 2 เป้าหมาย และจะรักษา Elemental Damage ให้กับพันธมิตรทั้งหมดในระยะ คิดเป็น 8% ของ ATK; ใช้ SP 60; ระยะเวลาสกิลไม่มีจำกัด สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะฮีลพันฺธมิตรทั้งหมดในระยะทันที และสร้างบ่าเรียขึ้นมาป้องกัน 14 วินาที; บาเรียนี้จะดูดซับ Elemental Damage เท่ากับ 650% ของ ATK; ใช้ SP 24 สกิล 3 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ระยะจะเปลี่ยนเป็นทั้งสนาม, การฮีลจะเ...

[Arknights] รีวิว Insider

รูปภาพ
  Insider ตัวละคร Sniper ระดับ 5 ดาวสาย Marksman เป็นตัวแจกในกิจกรรม Hortus de Escapismo จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีศัตรูบินก่อนเสมอ Talent - เมื่อลงสนามมา 20 วินาทีจะเพิ่มกระสุนให้กับตัวเองเมื่อใช้สกิลที่ใช้กระสุนขึ้น +3, สุ่มบัฟเดียวกันแต่ +1 ให้กับตัวละครสังกัด Laterano สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเองเมื่อทำการโจมตี; สกิลใช้เองอัตโนมัติ; ที่เลเวล 7 เมื่อใช้งานโจมตีทำดาเมจ 200% เป็นกายภาพ; เป็นสกิลแบบใช้กระสุน ได้ 4 นัด; สกิลจบลงเมื่อกระสุนหมดหรือกดปิดสกิลเอง; ใช้ SP 13 สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +100%, ลดดีเลย์การโจมตีลงเล็กน้อย (โจมตีไวขึ้น), การโจมตีจะเปลี่ยนไปโจมตีใส่ศัตรูยิงไกลก่อน, ลดการเป็นเป้าหมายของศัตรูลง; เป็นสกิลแบบใช้กระสุน ได้ 14 นัด; สกิลจบลงเมื่อกระสุนหมดหรือกดปิดสกิลเอง; SP ตั้งต้น 10; ใช้ SP 20 ได้รับแจกในกิจกรรม Hortus de Escapismo ปั้นดาวได้ง่าย จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร Talent บัฟแต่สกิลประเภทใช้กระสุน สรุป   เป็นตัวละครที่ใช้งานง่าย ตรงไปตรงมา หากขาด Sniper สามารถปั้นมาเสริมทีมใช้งานได้

[Arknights] รีวิว Coldshot

รูปภาพ
  Coldshot  ตัวละคร Sniper ระดับ 5 ดาวสาย Hunter เป็นตัวแจกในกิจกรรม Come Catastrophes or Wakes of Vultures จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ทุกการโจมตีจะเสียกระสุน 1 นัดเพื่อเพิ่ม ATK เป็น 120%; ในระหว่างที่ไม่ได้โจมตีจะค่อย ๆ รีโหลดทีละนัด สูงสุด 8 นัด Talent - ถ้าไม่ได้โจมตีภายในเวลา 2 วินาที การโจมตีครั้งถัดไปทำดาเมจเป็น 130% (133% ที่ PO5) เป็นกายภาพ สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +60%; SP ตั้งต้น 10; ใช้ SP 35; ระยะเวลาสกิล 30 วินาที สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ทำให้การรีโหลดกระสุนช้าลง, ATK +100%, การโจมตีจะ slow เป้าหมายเป็นเวลา 1 วินาที; SP ตั้งต้น 20; ใช้ SP 40; ระยะเวลาสกิล 40 วินาที ตัวฟรี ปั้นง่ายจากกิจกรรม Come Catastrophes or Wakes of Vultures (แต่ปัจจุบันยังไม่เห็น record restoration อนาคตน่าจะมีมาให้เก็บสำหรับคนที่พลาดไป) จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร ระยะโจมตีแคบเหมือนของ Guard สาย lord (ตีไกล) แต่จะเพิ่มมาอีก 1 ช่องด้านหน้า มีเมคานิกรีโหลดเข้ามาเกี่ยว ถ้าไม่มีกระสุนจะโจมตีไม่ได้ สกิล 2 ทำ...

[Arknights] รีวิว Lutonada

รูปภาพ
  Lutonada ตัวละคร Defender ระดับ 4 ดาวสาย Juggernaut สามารถเด้งเลือดตัวเองเมื่อกำจัดศัตรูที่บล็อคอยู่ได้ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร Talent - เด้งเลือด 16% (18% ที่ PO5) เมื่อศัตรูที่นางบล็อคอยู่ถูกกำจัด สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเมื่อทำการโจมตี; สกิลใช้เองอัตโนมัติ; ที่เลเวล 7 เมื่อถูกใช้งานทำให้โจมตีครั้งถัดไปแรงขึ้นเป็น 200%; ใช้ SP 4 สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะ หยุดโจมตี , DEF +95%, ทำดาเมจ 70% เป้นเวทย์ใส่ศัตรูใกล้เคียงทั้งหมดทุก ๆ 2 วินาที (คาดว่าระยะ 8 ช่องรอบตัว) อีกทั้งดูดศัตรูที่ไม่ถูกบล็อคเข้าหาตัวเองด้วยแรงเบา ๆ; SP ตั้งต้น 15; ใช้ SP 35; ระยะเวลาสกิล 30 วินาที จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร ไม่สามารถรับฮีลโดยตรงได้ Talent จะเด้งเลือดเมื่อกำจัดศัตรูที่ตัวเองบล็อคอยู่ได้เท่านั้น หากไม่ได้ถูกบล็อคจะไม่นับ สกิล 1 หลอดสกิลเด้งเมื่อทำการโจมตี สกิล 2 แรงดูดเบามาก ๆ ดาเมจที่ทำได้ก็ไม่ได้แรง หาได้จากกาชาเท่านั้น สรุป   ข้ามได้ข้ามไปเลยสำหรับตัวละครนี้

[Arknights] รีวิว Aroma

รูปภาพ
  Aroma ตัวละคร Caster ระดับ 5 ดาวสาย Blast Caster ที่มาพร้อมสกิลเน้นลอย คอมโบกับตัวละครที่ทำลอยได้ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ทำดาเมจเป็น AoE เส้นตรงยาว Talent - ศัตรูที่โดนโจมตีครั้งแรกจะโดนด้วย ATK คิดเป็น 110% และลอยขึ้นในอากาศ 2.5 วินาที สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; สกิลใช้เองอัตโนมัติ; ที่เลเวล 7 เมื่อใช้งานทำให้โจมตีครั้งถัดไปทำดาเมจ 180% เป็นเวทย์, ทำดาเมจเพิ่มอีก 70% เป็นเวทย์ใส่ศัตรูที่บินอยู่ (รวมถึงที่ลอยอยู่ด้วย); เก็บได้ 2 ชาร์จ; ใช้ SP9 สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +80%, ทำดาเมจ 80% เป็นเวทย์ใส่ศัตรูที่ลอยอยู่แล้วตกลงบนพื้น; SP ตั้งต้น 21; ใช้ SP 48; ระยะเวลาสกิล 23 วินาที จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร ระยะโจมตีเป็นเส้นตรงเส้นเดียว ต้องหาจุดวางเล่น Talent มีผลแค่การโจมตีครั้งแรกที่ศัตรูโดนเท่านั้น สกิล 2 ทำดาเมจเพิ่มเติมเฉพาะศัตรูที่ลอยอยู่เท่านั้น (อาจต้องกะจังหวะกดสกิลให้โดนตอนที่มีตัวลอยอยู่) สรุป   สำหรับผู้เล่นทั่วไปแนะนำให้ข้าม แต่หากอยากลองทำทีมลอย อาจเป็นอีกตัวที่จับมาร่วมทีมได้

[Arknights] รีวิว GreyThroat

รูปภาพ
  GreyThroat ตัวละคร Sniper ระดับ 5 ดาวสาย Marksman สามารถเบิร์สดาเมจในช่วงเวลาสั้น ๆ ได้ จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีศัตรูบินก่อนเสมอ Talent - ASPD +6, มีโอกาส 15% ที่จะโจมตีติดคริแรงขึ้นเป็น 150% สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; สกิลใช้เองอัตโนมัติ; ที่เลเวล 7 เมื่อใช้งานทำให้โจมตีครั้งถัดไปยิงออกมา 2 ลูก, แต่ละลูกทำดาเมจ 125% เป็นกายภาพ; เก็บชาร์จได้ 2 ชาร์จ; ใช้ SP 5 สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเมื่อทำการโจมตี; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +20%, โจมตี 3 ครั้งพร้อมกัน; SP ตั้งต้น 12; ใช้ SP 34; ระยะเวลา 17 วินาที จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร สกิล 2 หลอดสกิลเด้งเมื่อทำการโจมตีเท่านั้น อีกทั้งระยะเวลาสกิลและ SP ที่ใช้ห่างกันครึ่งนึง ทำให้การเก็บ SP ใช้เวลานานพอสมควร สรุป   เป็นตัว Sniper ทั่วไปที่ทำดาเมจได้ดีระดับนึง ไม่มีความหวือหวา เหมาะกับผู้เล่นที่ขาดตัว Sniper จู่โจมตัวบิน สามารถปั้นไปเสริมทีมได้

[Arknights] รีวิว Ascalon

รูปภาพ
  Ascalon ตัวละคร Specialist ระดับ 6 ดาวสาย Ambusher มีความสามารถในการ slow และทำดาเมจเป็น DoT จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร ทำดาเมจใส่ศัตรูทุกตัวในระยะโจมตี, โอกาสหลบหลีก 50% ทั้งเวทย์และกายภาพ, โอกาสตกเป็นเป้าลดลง Talent 1 - การโจมตีทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลง 18% และโดนดาเมจ 10% ของ ATK เป็นเวทย์ทุก ๆ วินาที เป็นเวลา 25 วินาที, ทับซ้อนได้ 3 ครั้ง Talent 2 - ASPD +8; เพิ่ม ASPD อีก +6 หากมีพื้นยืนบนในระยะ 4 ช่องรอบตัว สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; สกิลใช้เองอัตโนมัติ; ที่เลเวล 7 เมื่อใช้งานทำให้โจมตีครั้งถัดไปทำดาเมจเป็น 170% และโจมตีเบิ้ล 2 ฮิต; เก็บได้ 3 ชาร์จ; SP ตั้งต้น 4; ใช้ SP 8 สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +90%, ศัตรูที่ยืนบนในระยะโจมตีจะเคลื่อนที่ช้าลง -40%, เพิ่ม stack ของ Talent 1 ขั้นใส่ศัตรูใกล้เคียงกับตัวที่ตาย; SP ตั้งต้น 10; ใช้ SP 24; ระยะเวลา 35 วินาที สกิล 3 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้เพิ่มระยะโจมตี(ตามภาพด้านล่าง), ATK +20%, โจมตีเร็วขึ้นเล็กน้อย (ดีเลย์แต่ละโจมตีลดลง), ทำให้ศัตรูยืนพื้นในระยะโจมตีความแม่...

[Arknights] รีวิว Specter the Unchained

รูปภาพ
  Specter the Unchained ตัวละคร Specialist ระดับ 6 ดาวสาย Dollkeeper ตายแล้วสลับร่างรอง ร่างหลักได้ โดยร่างรองยังดีบัฟและทำดาเมจไปได้ในตัวด้วย จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร เมื่อตายจะสลับตัวเป็นร่างรองลงสนามมาแทน ซึ่งจะมี block 0 เป็นเวลา 20 วินาทีแล้วสลับกลับร่างหลัก Talent 1 - ร่างรองจะทำให้ศัตรูในระยะ 8 ช่องรอบตัวเคลื่อนที่ช้าลง 40% และทำดาเมจใส่ศัตรู 40% เป็นเวทย์ต่อวินาที Talent 2 - หากอยู่ในทีมจะทำให้ตัวละครประเภท Abyssal Hunter +20% Max HP สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้จะแลกเลือดกับพันธมิตรที่มีเลือดต่ำสุดในระยะ 8 ช่องรอบตัว (แลกเป็น %), Specter ได้รับ ATK +120%; SP ตั้งต้น 15; ใช้ SP 40; ระยะเวลา 25 วินาที สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +100%, ASPD +34; ระหว่างที่สกิลเปิดใช้งานอยู่ เลือดของ Specter จะไม่ลดต่ำกว่า 1; เมื่่อสกิลจบลงจะตายทันที (สลับร่างรองลงมา); SP ตั้งต้น 25; ใช้ SP 35; ระยะเวลาสกิล 17 วินาที สกิล 3 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ จะโจมตีช้าลง, โจมตีศัตรูทุกตัวที่ติด ...

[Arknights] รีวิว Lunacub

รูปภาพ
  Lunacub  ตัวละคร Sniper ระดับ 5 ดาวสาย Deadeye มีความสามารถในการล่องหนระหว่างไม่ได้เปิดใช้งานสกิลเป็นหลัก จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร โจมตีศัตรูที่ DEF ต่ำสุดก่อน Talent - เมื่อไม่ได้เปิดใช้สกิลจะล่องหนตลอด; เมื่อเปิดใช้งานสกิลจะโจมตีเร็วขึ้นเล็กน้อย (ลดดีเลย์การโจมตีลง) สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ATK +60%; SP ตั้งต้น 8; ใช้ SP 24; ระยะเวลา 18 วินาที สกิล 2 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ASPD +110 และล่องหนเป็นเวลา 5 วินาที; หากจัดการศัตรูได้ 1 ตัวในระหว่างใช้งานสกิล จะได้ล่องหนเพิ่มเป็น 7 วินาที (หากฆ่าได้เรื่อย ๆ ก็จะวนกลับไปที่ 7 วินาทีเรื่อย ๆ); SP ตั้งต้น 25; ใช้ SP 54; ระยะเวลา 25 วินาที จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร หาได้จากกาชาเท่านั้น สกิล 2 ใช้ SP ค่อนข้างสูง ใช้เวลาเด้ง SP นานกว่าจะใช้ได้อีกครั้ง สรุป   ที่น่าสนใจคือสามารถล่องหนที่อาจนำไปวางในตำแหน่งที่ฮีลไม่ถึงแต่ต้องการตัวยืนเคลียร์ศัตรูได้บ้าง แต่ก็เป็นสถานการณ์เฉพาะทาง แนะนำให้พิจารณาจากทีมที่มี

[Arknights] รีวิว Morgan

รูปภาพ
  Morgan ตัวละคร Guard ระดับ 5 ดาวสาย Dreadnought เป็นตัวแจกจาก Episode 12 [All Quiet Under The Thunder] ที่มีความสามารถในการทำดาเมจจากการลดเลือดตัวเอง จุดเด่น / ข้อดีของตัวละคร เป็นตัวแจกจาก Episode 12 [All Quiet Under The Thunder] ปั้น PO ง่าย Talent 1 - ยิ่งเลือดเหลือน้อยยิ่งบัฟ ATK เยอะ โดยสูงสุด +50% (52% ที่ PO5) ซึ่ง HP ต้องเหลือต่ำกว่าหรือเท่ากับ 30%  Talent 2 - ไม่กิน deployment slot หากใช้งานใน Episode 12 สกิล 1 - หลอดสกิลเด้งเอง; เป็นสกิลกดใช้; ที่เลเวล 7 เมื่อกดใช้ ทำดาเมจ 160% เป็นกายภาพ และลดเลือดตัวเองลง 12% ทุกครั้งที่โจมตี; SP ตั้งต้น 6; ใช้ SP 24; ระยะเวลา 12 วินาที สกิล 2 - เป็นสกิลติดตัว; ที่เลเวล 7 เมื่อลงสนามจะเสียเลือดทันที 70% แต่ได้รับบาเรียเท่ากับ 130% ของ Max HP (บาเรียจะค่อย ๆ ลดลงจนหมดใน 6 วินาที); การโจมตีทำดาเมจ 160% เป็นกายภาพ; ระยะเวลา 18 วินาที จุดด้อย / ข้อเสียของตัวละคร Talent 2 มีผลเฉพาะใน Episode 12 เท่านั้น ทุกสกิลเล่นกับการลดเลือดตัวเอง ทำให้ใช้งานได้ยากระดับนึง สกิล 2 บาเรียหายไปไวมาก ๆ สรุป   อัพมาเก็บเพชรแดงก็พอ